天天实时:不kan定xin期qing更新的英灵吐槽 ——果心居士篇
以前有段时间杀阶从者断档时间长达一年之久,如今从7周年泳装之后终于开始疯狂弥补了哈?但是立绘长的有点像个皮套人这是可以说的吗?(不过这人是谁啊真的没听说过。。。。)
配卡:
俩蓝俩绿
(资料图)
蓝卡np率:2.0%,还可以的双蓝np率
绿卡np率(计算了被动后):2.65%,差一点到达及格线
整体来说手打np的能力还算阔以的
技能:
幻术(外术) EX CD:7
赋予己方全体无敌1次*3回合。30自充。20暴击星获得
嗯,唯一神是永远不会放过绿卡打手的(确信)给个50充的话估计会(脏话)
杀戮机巧 B+ CD:6
赋予自身:30%绿魔放 + 20%攻击up +绿卡普攻时np增加10点,均持续3回合
很平庸的增伤手段。由于绿卡附魔对宝具不生效,外加她只有两张绿卡,导致该技能对于np的补正效果不算显著
魔眼 B CD:7
100%基础概率赋予敌方单体 拘束 ,赋予自身500%集星 & 100%爆伤。均持续1回合
拘束其实就是另一种眩晕状态。纯纯的1回合爆发技能
宝具:机关外法·狮子奋迅
绿卡光炮宝具。造成伤害前60% ~ 100%基础概率赋予敌方全体 拘束 并且 对 拘束 状态特攻150% ~ 200%(均为oc提升幅度)后置40%即死
概率的万物特攻宝具。低幅度oc时附加的概率实在是太不稳定了,周回里想稳定触发还是只能指望自己的 魔眼 B (当然前提是对面的弱体耐性不高)
打3个人的裸放回收np为12点实际np,连裸放15的及格线都没达到有点悲催。。。。
吐槽time:
新的绿卡杀阶光炮又来咯。当然,永恒的30充咱已经见怪不怪了(虽然还是很气就是了)
通常状态下的自增伤属实是不咋地,伤害大头全在这个特攻上头了。然而过低的触发概率也导致了其第二面的伤害问题特别难以跨越(毕竟 魔眼 B是要留给第三面的不可能第二面就给你交了)这个不稳定因素,就是周回的一个大雷——对面但凡弱体耐性之和高于6%,那么果心居士就可能会面对双重拘束一个不中的尴尬境地
倘若这是一个蓝卡光炮就还好说,可以拉一个c闪上来,c闪的 魔杖支配者 EX可以赋予己方全体30%的弱化赋予率提升。配合果心居士的被动 机关制作 EX 便可以达成宝具的96%赋予成功率——但是,她终归是个绿卡光炮,而且特意搞个c闪上来,也只是提高了她的下限(稳定性)而非伤害上限,着实还是得不偿失(当然,你要是个眉笔,对面0弱体耐性,你这96%命中率依然miss了,那就真的可以去买个彩票玩一玩了(ಡωಡ))
顺便在此提个醒,拘束和眩晕,虽然都是同一个图标,但是不属于同一种控制,晕人服的眩晕(以及各种其他种类的眩晕)不会被计算进她宝具的特攻检索范围内,而且还会因为眩晕图标同一时间只能存在一个,导致后续她自己的拘束 完全不可能给上去,反而是把她害惨了。有且只有技能里提到 拘束 而非眩晕的才能算作垫特攻的范畴
基本来说,周回的强度算是G了。过于不稳定的特攻导致其周回出场极其艰难.....除非以后出一个绿卡也能用的弱化赋予成功率up的拐
至于高难呢...也不算完全G了吧毕竟可以无限进出roll 拘束 概率,但是这又带来了新的问题(带框小绿人就不讨论了是个靠debuff吃饭的从者全都怕)—— 你能打出特攻,就意味着吧对面给晕了。就算第一回合伤害充足不需要特攻,拘束给miss掉了,她还有个群体无敌摆在这里(你敢不开?30自充可是绑在这个群体无敌里面呢),对于现在高难竞速流行的卖拐体系来说,是特别严重的大问题。打出特攻就意味着卖拐被大幅阻碍,顺利的卖了拐,你9成是特攻没打出来伤害G了。唯一例外情况——对面破血条技能是解弱体,不过,这样就又回到她的群体无敌上面去了...使用起来依然会无比膈应
总之就是,该从者的使用体验是极其的别扭,横竖都让人觉得不舒服。估计是故意设计成这样来卡强度的吧。。。(wys你该死啊!!!!)